-
Prosta scena na początek
Zaczynamy od wstawienia na scenę prostego prostopadłościanu, oświetlenia go i ustawienia na niego kamery. Pierwszy „program” wygląda zatem tak: #include „colors.inc”camera { location <7,12,-20> look_at <1,2,0>}light_source { < -40, 35, -10> color White}box{ <8,0,8>,<-14,1,-7> pigment{color Red}} Na początku „includujemy” plik colors.inc, który zawiera definicje kolorów. Następnie wybieramy gdzie znajduje się kamera i na jaki punkt…
-
Prosta scena na początek
Zaczynamy od wstawienia na scenę prostego prostopadłościanu, oświetlenia go i ustawienia na niego kamery. Pierwszy „program” wygląda zatem tak: #include „colors.inc”camera { location <7,12,-20> look_at <1,2,0>}light_source { < -40, 35, -10> color White}box{ <8,0,8>,<-14,1,-7> pigment{color Red}} Na początku „includujemy” plik colors.inc, który zawiera definicje kolorów. Następnie wybieramy gdzie znajduje się kamera i na jaki…